第1339章(1 / 2)
而且现在游戏才开服,新春版本才上线,接下来还会有多少用户选择充值?
最重要的是。
这游戏……到底有多吸金?
没人能回答他们的问题。
林木工作室倒是能。
但他们选择不说,谁也不能强迫他们。
不过。
哪怕没有官方的答案。
大部分同行也都察觉到了,这款游戏的吸金能力,肯定不容小觑,肯定……很恐怖。
因为就在当晚。
莫名其妙的。
【一发入魂】这么一个话题,出现在了社交媒体的热搜上。
而话题中提到的一发入魂,正是《轮回之日》的抽卡玩法……
照理来说,这类游戏话题,是很难登上社交媒体热搜的。
但是,这话题就是靠着玩家们讨论,硬生生来到了第九名……
为什么会这样呢?
所有竞争对手都心知肚明。
卧槽!
因为都参与抽卡了啊!
抽卡游戏的吸金能力,开始在所有人面前显现了。
而这还不是结束!
、欧洲人和放假琐事
一发入魂这个话题,出现在受众更加广泛的社交媒体上。
理所当然的。
吸引到的目光也就更多了。
这里面吸引到的人,分为普通人和玩家。
玩家自然不用多提,看到这么一个有‘代表性’的话题,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特别是一发入魂抽到的角色不是。
而他们发布截图,当然不可避免的,会导致角色立绘的传播。
而《轮回之日》的角色立绘……不是林瑶自夸,哪怕是对比所有同类型游戏,甚至所有二次元作品来说。
都是极其精致和出色的。
任何人看到,都不可避免会被游戏那精致的角色立绘所吸引。
还是那句话。
美好的东西,是很难抵挡的。
这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘。
可以想象到,普通用户会是什么态度……
当然是想了解啊……
比如问一句这是什么游戏之类的。
而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题。
或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏。
运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽。
而这一通操作下来,‘一发入魂’话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了。
而新玩家从这种渠道了解到游戏。
下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环。
毕竟除了赠与的抽奖次数,剧情通关奖励的晶石也不少啊。
而抽卡,无非两个结果。
脸黑,在有限的次数中,没抽出五星角色。
脸白,在有限的次数中,幸运地抽到了想要的角色。
但无论是那种情况。
就算是脸黑的用户,其实也很乐意分享自己抽卡的截图。
因为很简单。
自己是从‘一发入魂’的话题中了解到这款游戏的嘛。
那不得分享一下自己抽卡的成绩?
要是自己也一发入魂,那就更得晒自己抽到的五星角色了。
而且。
这时候晒抽卡成绩就不限于社交媒体或者游戏圈子了,甚至是在朋友圈晒……
因为热门话题的加入,让‘抽卡’这一行动,多了些社交属性。
别小看这社交属性。
这直接让《轮回之日》的热度滚起了第一波雪球……
林瑶前世,16年左右,《阴阳师》就是这么爆火的……
而收藏属性加上概率玩法,不得不承认。
不管在什么领域,都是最吸金的……也是最容易勾起人兴趣,游戏也不例外。
体验抽出好卡的乐趣,一瞬间酣畅淋漓的体验。
对于绝大部分人来说,都是一件有趣的事。
所以。
短短一天多。
《轮回之日》的抽卡,就成为了绝对的热门话题……
跟风也好,真的在玩也好。
大部分人,都很乐意参与在其中。
《轮回之日》,迅速出圈了……
以一种出乎所有人预料的方式。
等到第二天。
大年二十六。
‘一发入魂’的话题,不仅没有掉下去,反而又上升了,来到了第五位。
而林木工作室的社交媒体,也在这天,发了个动态,算是为‘雪球’增加了更多的动力。
【祝愿各位都能在新年到来时,做一回欧洲人(脸白)。】
林木工作室带着调侃的意味,发了这么一条动
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