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第561章(1 / 2)

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但他还是个体感工程师。

而身为体感工程师的他,开发了项牛逼轰轰的震动技术,国内首创的技术,当然会想要发布出来,让业内人看看自己有多牛逼。

你说虚荣心也好,想证明自己也罢。

总之,林瑶能理解。

她也没想到那家日厂peria会那么敏感啊……

“确实是我的问题,我太急了,我立刻撤掉官网的介绍页面吧。”

包良哲还是内疚,立刻建议道。

“不用,这太奇怪了,挂着就挂着吧,你跟林木金控商量一下,找个由头糊弄过去,暂时别跟主机扯上关系就行。”

林瑶摇了摇头:“接下来我解决。”

“……”包良哲张了张嘴。

林瑶笑了笑,并没有让他继续说下去,而是说道:“加油。”

然后便转身离开了。

几分钟后。

林瑶重新回到自己的位置,坐下,继续后仰看天花板。

接下来……就该想解决办法了。

怎么办呢……

一家在主机市场摸爬滚打了十年,关系网远比林木工作室深厚得多的对手。

生死之争下。

面对对方可能的反扑,该怎么面对呢……

林瑶一动不动望着天花板,陷入了沉思。

但想来想去。

好像还真没有太好的办法。

徐徐图之?

靠口碑逆袭,倒逼零售商?

还是……

“林瑶。”

牧婉清的声音忽然传来。

林瑶靠着椅背,后仰看着站在自己身后,怀里抱着资料的黑丝眼镜娘。

忽然,眼睛一亮。

……有了!

、冲击日本市场

“什么有了?”

牧婉清有些奇怪地低头看向林瑶。

“办法。”

林瑶应了一声,接着猛地直起腰来,从一旁抽出一张纸,写上了peria,接着想了想,又写上了张姜虎所在的reflecta。

虽然,张姜虎说peria这家日厂跟欧美最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头gas关系很好。

但要知道,reflecta前些日子才发售了新主机啊。

所以这个关系好,其实是要打个问号的。

reflecta至少有办法或者说有渠道能铺开货去卖。

这是第一点。

另外,gas是做零售的,因为vaporwave游戏平台对林木工作室不爽归不爽,但总归跟钱没仇吧?

所以只要事实证明林木工作室的主机足够受欢迎。

那渠道的事根本不用太过于担心。

实在不行,林木工作室还可以选择和reflecta做交易,欧美是他们的大本营,张姜虎最后意味深长的话,估计也是暗示。

所以渠道无非就是代价多少的问题。

不过。

虽然渠道可以付出一些东西解决,但peria旗下有个市场占有额超高的掌机品牌……就算渠道限制不了林木工作室,估计他们也会从其他方面给林木工作室使绊子。

他们绝对会不惜一切代价。

因为这是生死之争。

林瑶决心要做主机之前,调查过世面上的竞品,可以这么说,林木工作室的主机推出后,将会对peria旗下的掌机品牌造成巨大打击。

所以最麻烦的还是他们。

搞定他们,就相当于搞定了绝大部分问题。

这是第二点。

而在这两个前提下。

日厂peria、reflecta两家又是对手。

林木工作室和reflecta则是合作伙伴,虽然两家磕磕碰碰,各怀心思,但至少敌人是一致的。

而reflecta的优势,是渠道、大本营就在欧美。

林木工作室最大的优势则是游戏制作能力以及线上游戏分销平台。

所以。

现在最好的办法,就是林木工作室联合reflecta,一起去冲击peria的大本营市场!

这样既能搞定渠道问题,也能让peria顾不上林木工作室的新主机。

林瑶不必烦恼被使绊子,渠道还要被卡。

reflecta也能得到更多的传统主机市场占有额。

算是各取所需。

不过办法是有了,该怎么操作呢……

林瑶拿着笔,陷入了沉思。

她记得自己前世看过一个调查,说77%的日本人其实每天都会玩游戏。

当然,这是移动互联网时代的调查。

玩手游的玩家占据了多数。

至于单机游戏,排行榜前列几乎全是任地狱的作品。

就像林瑶前

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