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96楔子(2 / 2)

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石制结构只是边角有所崩塌,整体还算坚固。

空气里逸散着一股海腥味,墙纸上生着受潮的菌斑。

下面应当是仆人休息娱乐的大厅和仆人房,窗户安装在墙壁上端,比其他的窗子小一大半。

楼梯尽头,一扇木板门吱悠悠地晃动着,里面却没有任何声音传出。

姜鸦推开木门。

最先映入眼帘的就是仆人大厅中央,木桌旁趴伏着的一具尸体。

他的肤色苍白,头侧生有一对耳鳍,颈侧生有鱼鳞,身上穿着鱼尾样式的仆从制服。致死原因是心脏处的致命伤,而那垂在一侧的右手上还沾染着干涸的血迹,应是自杀而亡。

和外面那些表情管理好到像是输入了同一程序般的仆从不同,他身上的衣服明显是穿过一阵子的老旧感。

“人鱼,同款但有磨损的衣服……这是野格灵感混乱时遇到的那个仆从的本体?”

姜鸦靠近过去,翻了翻尸体,并没有翻出纸条,但却发现他压着桌面上一张写有人鱼文的图纸,血液浸透了小半张纸。

图纸上面画的似乎是这栋城堡的地图或者说工程图。乍一看并没有什么特殊的,只是多画上了一些符文线路,并标记出了四个地点,旁边用人鱼文写着很多专业术语。

姜鸦对人鱼文称不上精通,日常还算够用,看这种术语却有些吃力了。

“四个楔子……以作固定。符文……节点……”

姜鸦试图解读,一边看图像一边猜测着。

图像中的城堡被密密麻麻的扭曲线条盘绕着,如渔网般将其包围。而其中四个线路交汇最密集之处做了特殊标记,依据旁边的图标说明来看便是所谓的“楔子”。

整体看那具有独特美感的符文网络,会发现四个分布极其不均匀的“楔子”像是四个钉子一般,固定了整个阵法。

……作话……

啊呀水了一整章。

头顶怎么秃秃的,原来是头发薅没了。

bug略多,没铺垫好,看在之后副本会全修的份上,请忽略这章怪东西吧(擦汗)。

没写过无限流,花里胡哨整了一堆设定,结果发现还是无限流的原始设定好用啊。

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