第492节(2 / 3)
西有限。
“能开始就是好的, 六年,也不是很长。”安夏笑道。
首要的任务是尽量快速的把梭梭树铺下去,无奈右旗……它真穷啊,就算有安夏借的无人机, 他们也没有足够多的草种。
紫金早期的农场现在已经没有什么人玩了,紫金游戏也只是把它挂在服务器上,暂时没有关闭。
安夏找到苏灵,跟她讨论一个新的玩法:“不如做一个旅行类的游戏,角色四处收集照片,还有当地的特色食物、特产。”
“这会不会侵犯《花仙子》的版权?”苏灵有点担心。
“只要剧情走向,人设不一致,就不能算侵权吧。不然大家来上班的目的都是升职加薪,岂不也算侵权了。”安夏摆摆手。
苏灵还是很担心,这次担心的是游戏的营收:“我们以前做的游戏都是刺激的战斗游戏,这种比较温和的游戏,现在的市场前景不知道怎么样。”
“嗯……”
苏灵提出的倒也是一个问题,佛系游戏的诞生是有其历史成因的,在全社会人人积极进取的时代,太咸鱼的游戏受众不大。
只有当社会发展到一个瓶颈,普通人发现自己卷死了,也突破不了自己的阶级,甚至有可能今天还是高薪社会精英,明天就发现公司把整个项目组都端了,却又无可奈何。
「既然什么事都做不了,做了也没用,还不如躺了省点电」是佛系游戏开始盛行的原因。
现在用得起电脑的人群显然不是这种。
苏灵那边给出的解决方案是设计成古代三国那样争夺城池,夺下来之后,再对城市进行修建和调查。
“是从光荣的《三国志》那边来的灵感,我们可以把剧情做得更复杂一点。”
“剧情复杂就不用了,就按这个思路来吧,不过不用打打杀杀,就做单纯的城市经营。
《三国志》里要动用武力,这个游戏就设定为城市的魅力值,魅力值越高,就会有越多的城市会依附过来。”
整个地图是按照真实地图来的,有不少有丰富资源的城市和地区被沙漠带隔断,玩家想要突破沙漠带,就需要打关,或者不想打关的就用钱摆平这事。
有心人发现沙漠带有奇怪的提示,点开之后跳出一行字:“城主大人,您的草种将会很快被种下,将沙漠变成绿洲。”
还有真实的沙漠和梭梭树的照片。
除此之外,还有其他方式也能获得「梭梭树的种子」。
无论是使用紫金快车下载,还是在吃了吗上面点外卖,积到十粒梭梭树的种子,就可以捐赠。
朋友之间还能合种,如果足够大的一片区域都是认识的人种的,他们可以获得在地里插上名牌的尊荣,再多捐一点,还能获得在线收看自己捐赠的梭梭树长成什么样的照片或视频。
《中华名人录》那种骗局能成功,就是因为大多数人都有一种「青史留名」的欲望,能在大漠里插个名牌,那可太棒了。
这个基建加旅行的游戏推出之后,除了种梭梭之外,还勾起了人民群众对去不同城市旅行的冲动。
无奈假期太短,多数人也只能在游戏里过过瘾。
游戏策划组在设计之初,还是借鉴了《花仙子》和《戏说乾隆》的思路,在每个不同的城市,城主都会微服私访一下,欣赏市井百态,遇到不同的人和事,当然也有混混,还有为富不仁的大坏人。
要是基建的够好,军队忠诚度够高,主角被包围后,还能触发经典的「大胆,见了城主大人,还不跪下」这种扮猪吃虎的爽文桥段。
有不少后开发,游人不多的景区已经反应过来,与紫金游戏推出各种联名活动,扩大影响力。
这个游戏推出后,有一些追求刺激的玩家觉得基建虽好,但身为城主,不能做到大军压境,踏平这个那个,总觉得缺了一点什么。
行,都能行。
紫金科技那边在做模拟机的时候,紫金游戏就已经在开发一款即时主战略游戏了。
在虚拟的时空里,主角是一支海军队伍的司令,拥有航母、核潜艇以及等等。
各种装备主打一个真实,电子设备方面不仅真实,还超前,策划组里有三个真?军迷,他们把公司无人驾驶车的激光雷达出现虚假人影的事情也给编排了进去:
敌方会使用电子干扰器,让玩家的雷达上出现虚影,玩家需要判断要不要把战机升空。
赌对了,就能干掉敌人。
赌输了,就是调虎离山,战机升空后,大本营被攻击。
如果不想赌,就要氪金,购买最先进的反干扰机。
玩家们一边骂这个丧心病狂的设计,一边又很诚实的购买了收费道具。
实在是设计的太棒了,三个纯真的钢铁军迷参照了历史上真实发生过的大海战,各种真实的船只、王牌飞行员……
主角只要有钱,有权,就能把原来属于不同阵营的人全部搞到自己手底下来卖命。
总之,
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