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第70节(2 / 4)

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常忙着玩游戏,没空看书,没空学习,智力是不可能升的。意志这玩意就比较虚无缥缈,莎娜的敏意中意志最高时也才两颗星。

可以把星理解为级别,越经常使用某个属性,某个属性就会获得经验。但是由于主副属性不同,五大属性升级速度也不同。

玛雅是占了大便宜,她的剑术能增加力量和敏捷经验,同时也消耗耐力,也就是说玛雅剑术可以增加力敏体的经验。林雾日常只有敏捷,偶尔使用技能才耗费耐力,所以体力星很低,至于其他三个属性都是零级。

怎么办?拿出水管敲?虽然又练力又练体,但敏捷就不涨了。林雾思索片刻开始拉怪,他通过跑步方式消耗耐力,将十几只丧尸拉到障碍前,让丧尸们翻越障碍,他在障碍的另外一边进行处决。

这个刷怪练级方式不仅效率比较高,而且还锻炼了敏体双属性。一门鲜,吃遍天。既然选了敏体,就要将敏体属性练出来。

唯一的缺点是累。低耐力会产生疲惫感,只不过恢复很快,没有多少人注意到这个细节。但是持续低耐力就会让人感觉到不适。不过累是累,但玩起来还是很开心的,两个小时后,林雾体力升到四星。四星的体力比起三星的体力区别不大,几乎感觉不出来。

在玛雅要求下,林雾用同样的速度奔跑,发现一管四星体力比一管三星体力多支撑自己跑了3秒。由于耐力没有增加,可以推断奔跑消耗的耐力减少。

玛雅非常喜欢探讨技术上的问题,她举了一个例子。莎娜虽然是主敏,但是莎娜的灵活度不如林雾,这点从拉枪栓的速度就可以看出来。不过因为一个是生手,一个是熟手,此前玛雅不好下定论。

为什么莎娜复活后没有感觉身体动作上的变化呢?这是由于24小时复活时间,和复活后使用新手装备的原因,掩盖了属性变化带来的身体素质降低。

虽然这一切是玛雅的推测,但练级肯定没坏处。四个小时后,林雾的敏捷升到了11星,玛雅的力量升到了9星,体力还是3星。

此时围绕着水泥厂厂房的空地上的丧尸已经被杀的干干净净。林雾风一般速度进入厂房,将里面的丧尸拉到外面。玛雅用复合弩射杀男血疫丧尸,林雾将其他丧尸拉到障碍处,玛雅回收弩箭。林雾这边处理完,玛雅进入拉出一队丧尸,林雾杀死女血疫丧尸,在尸体上寻找任务物品,玛雅边打边退,将一队人全部砍翻。

一来一去,两人配合越来越默契,很快林雾和玛雅都完成了赏金任务,可惜几个小时杀了无数只血疫丧尸没有摸到一瓶血清。玛雅因为不小心被感染,还用掉了一根血清针。想要血清还是得刷血狂猛。

为了血清只能是硬上。

一个燃烧瓶过去,两波血丧尸和周边二十多只普通丧尸,夹杂了一只狂猛和两只血狂猛一起追击林雾。丧尸们的热情让林雾和玛雅扛不住,玛雅只能退到厂外侧面,利用复合弩先狙杀普通丧尸,优先处理速度最慢的尖叫。

见场面失去控制,爱惜小命的林雾立刻加快了速度。虽然和普通丧尸拉开距离,但未能在空旷地带甩开三只紧追不舍的狂猛。

换车

林雾放慢脚步,第一只扑向林雾的是白狂猛。眼看要抓到林雾,林雾突然燃烧耐力急速奔跑,在地上扔了一个捕兽夹。可怜的白狂猛已经看见了捕兽夹,但是身在空中的它无法改变自己的落点,直扑捕兽夹,头部撞击在捕兽夹上,捕兽夹夹住它的脑袋,让它当场四肢朝天,一命呜呼。

林雾停步转身吃一颗口香糖,面对两只接近自己血狂猛正面迎战。一对二,有些凶险,容易受伤,但免疫感染的林雾会怕受伤吗?当即抓了一只血狂猛狂切。第二只血狂猛在挠了两下,咬了一口后,被林雾风刺身后处决击晕,很快也变成了一具尸体。

林雾左手打止血绷带,右手摸尸……

此时林雾面临的是烂苹果和好苹果的博弈问题。话说家里有半箱快坏的苹果,有半箱新鲜的苹果。如果先吃快坏的苹果,当吃新鲜的苹果时,新鲜的苹果就会变成快坏的苹果,等同一直吃快坏的苹果。如果选择吃新鲜的苹果,那必须扔掉快坏的苹果。

讲道理应该先搜白狂猛,因为它的死亡时间最早,再讲道理应该搜两只血狂猛,因为它们身上才有血清。玛雅拦住了普通丧尸和血丧尸,腾不出手,林雾会怎么选择呢?

林雾决断力体现出来,立刻摸白狂猛,苍蝇再小也是肉。哇,蓝色设计图。没空看,立刻跑过去摸第一只血狂猛,没想到摸到一半第一只血狂猛刷没,林雾急忙摸第二只血狂猛,摸出了一瓶血清后,第二只血狂猛尸体也被刷新。

三棱军刺:长30公分,自带锋利、穿透与高耐久属性,可安装在枪身超过60公分的步枪上。制作材料为三块钢。

锋利属性:装备少见属性,无视头盔防刺衣。

穿透属性:装备罕见属性,无视遮挡,只要长度够,连铁门都可能刺穿。之所以说可能因为这只是穿透,并非完全穿透。

高耐久:常见属性,高耐久的装备比同样普

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